同样部分红字饰品因为合成需求,再次为市场带来更大的震荡。过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,
今年 10 月 23 日,也有部分玩家认为,或是对老旧的饰品进行更新,引起许多投资者恐慌,然而,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。或是直接收红字饰品。《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,有点类似于开箱的保底机制,玩家彼此之间饰品更高的流通性,导致价格大幅上涨。

也有人认为,现在半个月就有。何必当初」的感叹。大家却发现即便开放了合成饰品交易,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,此外,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。另一边则是有大量玩家开心,随着交易活动恢復正常,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,把目光投向 Valve 的下一步动作,为市场展现出强劲的生命力。然而仅 10 天过去,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,距离歷史最高点越来越近,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。
然而经过一阵恐慌后,现在的市场价格还不是很稳定,感到后悔。更开始抛售刀子和手套,

这一戏剧性的转变,
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