25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!

其中近半数尚未找到新工作。年美但仍有超半数受访者感觉“被低估”。国游告平

数据显示,戏行薪百

25年美国游戏行业报告:平均年薪百万 LGBT人群称仍太少了!业报管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,均年有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,人仍太60%的年美受访者认为当前薪资较去年有所提升。另有5%年收入低于1.5万美元。国游告平女性较男性低24%,戏行薪百<strong></strong>这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。业报有色人种(62%)的均年薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。人仍太该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研。年美<p>根据GDC游戏节最新发布的国游告平《2025年游戏行业薪资报告》,25%的戏行薪百从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,</p>
美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),远超美国当前约15%的性别薪酬差距。

从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。

报告还揭示了行业稳定性问题。80%的受访者认为,从收入分布看,23%集中在5万至9.9万美元区间,女性和非二元性别者(60%)、这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,较去年实现小幅增长。过去两年内有25%的从业者经历裁员,3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,

报告显示,程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,但仍有10%表示雇主未采取任何措施。与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。

尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,虽然33%的受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,

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