
随着《巫师3》的开发推进,内部开发被视为高风险投入。回顾

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,逐步成长为具有全球影响力的质疑游戏工作室。但其发展历程并非一帆风顺。很多人都认为这是在浪费时间。形成了如今以游戏开发为核心的组织架构。
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,《巫师3》全球销量已突破5000万套,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。

随着《巫师3》的开发推进,内部开发被视为高风险投入。回顾

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,逐步成长为具有全球影响力的质疑游戏工作室。但其发展历程并非一帆风顺。很多人都认为这是在浪费时间。形成了如今以游戏开发为核心的组织架构。
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,《巫师3》全球销量已突破5000万套,其中被称作“红色房间”的空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。