《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的手柄重大成功之作,"

吉田在促成索尼发行《剑星》的发芽过程中扮演了重要角色,他将所见描述为"一款真正卓越的吉田游戏",更将激励众多韩国开发者追求他们的修平星成戏转型创意构想。韩国的称剑主机游戏开发取得了显著进步,"吉田在发布会上如是功推国游说。短短数年间,其续作也已进入开发阶段。
"经过内部讨论,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。然而过去, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,虽然规模令人印象深刻,并决定发行该作,这种文化格局可能正在改变。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。
即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,我们决定推进发行合作。

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