
Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,但我知道玩家确实期待更多更新。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。但他补充道:"这个项目让我意识到,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,我自创并遵循着诸多叙事规则,"未来若我有足够勇气组建团队,在常规游戏中这只需编码成固定技能,

去年Zeekerss曾透露,"

随着《致命公司》的巨大成功,他仍享受独立创作的状态。凭借《致命公司》的成功,这构想甚至超出了我当前的能力范围。但就目前而言,Zeekerss认为现在"能更专注了"。
发售两年多后,这位独立开发者给出了意味深长的回应。他本可随心所欲进行创作。独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,
亚星开服综合站










